App 單畫面 UI 設計稿(8pt 格線+層級分明)
用 8pt 格線、清楚視覺層級畫出一張可交付的 App 介面設計稿,狀態列到底部導覽一次到位。
【用途】產出一張高保真的 [App類型] 行動 App 單畫面 UI 設計稿(design mockup,不是真實截圖),畫面:[畫面名稱],整體風格 [設計風格]。
【版面骨架|先定格線再放元件】
- 用 8pt 格線系統,所有間距是 8 的倍數(8/16/24/32)。
- 安全邊距左右各 16,元件不貼邊。
- 由上而下分四層:
1. 頂部列:狀態列 + 標題「[畫面標題]」+ 一個返回/選單圖示。
2. 主內容區:依「內容清單」放卡片或列表。
[ Log in to see the full prompt ]Sign up free to see the full prompt, copy it, save it, and join the discussion. Free content unlocks on login; Pro content is a separate subscription.
要把 App 某一頁的構想快速變成「給客戶看、給工程接的高保真設計稿」時用這條,適合接案設計師、做 MVP 的小團隊、想跟工程溝通畫面的 PM。三個關鍵讓 GPT Image 2 聽話:一是先把版面骨架(頂部列/內容區/主按鈕/底部導覽)描述清楚再放內容,否則它會自己亂塞元件;二是明寫「8pt 格線、間距是 8 的倍數」,這是真實 UI 設計的共通語言,講出來它排得明顯更整齊;三是強調「design mockup 不是真實截圖」「只要螢幕內容、不要手機外框」,不然它常給你一張握著手機的情境照。要提醒的是:這是視覺稿不是能跑的程式,按鈕、圖示位置可微調但不會是真元件;中文字偶爾會在小字級出錯,內容別塞太多,4-6 項列表最穩,超過容易擠小開始糊字。第一版若底部導覽分頁數不對,叫它「底部導覽改成 N 個分頁、其餘不動」重生即可。
PRO01高階 3D 收藏玩具頭像
Transform the input photo into a high-end stylized 3D collectible figure…
PRO02櫻花咖啡戶外人像
Edit the provided image while preserving the same face identity, shape,…
PRO03潑灑抹茶街頭手機照片
A realistic vertical smartphone photo of a spilled green iced drink on o…
PRO04古希臘三哲時間軸城市圖
二千五百年前,柏拉圖,蘇格拉底, 亞力士多德,坐在雅典街頭聊天,聊出了世界文明史的源頭。 背景可以加上他們聊天內容,按時間軸的走向,重疊在古希臘…