PROMPTS
1346 組原創與策展 AI 提示詞,涵蓋圖像、影片、音樂與教學。可依工具、情境與難度篩選,查看各篇的說明與示例。
篩選1 項展開收合
中文原創歌詞:先鎖字句,再處理副歌張力
把歌詞、演唱與編曲責任分開描述,降低中文長句被擠成一口氣的風險。
自有 Demo 編曲:分開指定保留項與可變項
以自己的 Demo 為參考,先保留旋律辨識度,再改節奏組與空間感。
副歌局部修訂:一次只改一個聽感問題
用明確段落與單一目標修訂已擁有的歌曲,保留版本比較紀錄。
節奏 A/B:同一首歌比較直拍與後半拍
固定曲風、樂器與人聲,只改鼓和貝斯的律動描述,留下可比較的試跑。
人物紀錄片配樂:用留白承接受訪者情緒
依畫面情緒設計三層配器,避免旁白底下持續煽情或每句都加重音。
玻璃商品主視覺:分配商品與場景參考角色
指定兩張參考圖各自負責的資訊,控制瓶身辨識度、留白與輪廓光。
餐飲編輯照:主菜、器皿與留白的視覺層級
以菜餚質地與少量配件建立菜單主視覺,保留後製文字空間。
包裝文字校對稿:短標題與正面平視
用短字串、字級層次與單一正面,建立便於逐字核對的包裝概念稿。
三款商品一致性:同角度、同基線、同光源
將產品家族排成可比較的視覺,先檢查數量與身份,再檢查美術。
陶杯出窯後:微動作與三層聲音的產品短鏡
以緩慢推近、輕放動作與可分辨的聲音層,建立短片的觸感。
生成失敗診斷:從可觀察差異改一項提示詞
把期待、實際輸出與證據分開,形成單一改動與可回退的下一輪試跑。
車頂武士對決・降格後落水續打
全片單鏡不剪,卻用「ramping into deep slow motion → snap…
第一人稱雷電 orb 打鐵巨人
三段式——第一段全是「攝影機規格」(the camera IS her eyes、完全不穩、…
公車變身六鏡・從冷靜到爆炸再回冷靜
第一行就用否定句 don't use one camera angle or single …
刺青 flash sheet 正稿・對稱線稿
元素數量數死(七對點刺、兩片蕨葉)、留白寫成公制(每個元素間至少 8 mm)、成品尺寸也寫進…
刺青上身預覽・貼合脊椎曲面
假圖之所以假,都假在「貼上去」——這條把肌肉隆起處要壓縮、邊緣要略糊、要吃原照的曝光與白平衡…
FLUX.2 品牌無縫底紋/包裝紙圖樣:可平鋪、留 logo 呼吸空間
包裝紙、紙袋底紋的兩大需求一次處理:可平鋪、和「當背景不搶戲」。用低密度+均勻留白+低對比逼出 logo 呼吸空間、用「禁方向性光影與透視」保住平鋪感。誠實限制:生成模型不保證真正無縫、邊緣接縫要進影像軟體用位移(offset)檢查、有縫就局部修補、別指望一次到位。
中元普渡檔期主圖:澎湃供品堆頭+促銷大字不亂碼
生成中元普渡檔期的澎湃促銷主視覺:供品堆頭金字塔構圖、暖燭光打光、促銷標語與日期逐字正確不亂碼,量販店、柑仔店、團購主發群組與做吊牌直接用。
直播三畫面套組:開播倒數、暫離、下播謝幕一套視覺
一次生成開播倒數、暫時離開、下播謝幕三張 OBS 直播場景:同版型同配色只換狀態大字,並預留 webcam 與聊天室疊層區,讓頻道從開台到下播都是同一套品牌視覺。
專案拆解指令:一句需求變 WBS 時程表+風險預警清單
把一句話專案需求、死線與人力貼進來,AI 產出三層 WBS 工作分解、倒推里程碑時程、關鍵路徑與前三大風險預警;死線不可行時直接告訴你該砍範圍還是加人。
商品360度展示短片:轉台環繞+無縫循環的上架主圖影片
用文字就生成專業轉台等級的商品 360 度環繞短片:等角速度自轉、首尾同格無縫循環、反光材質高光連續不跳光,直接放上蝦皮 momo 商品頁當主圖影片或直播間待機畫面。