水杯被推・表面張力與潑濺
Sora 2 對「物理擬真」最吃這種寫法——用獨立的 `Physics:` 段點名表面張力、…
01PROMPT
A glass of water sits on a table. Someone nudges the table slightly. Physics: Water sloshes realistically with surface tension, some liquid spills over the edge, glass remains stable, water droplets fall naturally to the floor. Timing: Initial nudge is quick, water settles over 4 seconds.
把方括號 [ ] 內的變數換成你的內容,丟進 Sora 2。
02CONTEXT / 使用情境
Sora 2 對「物理擬真」最吃這種寫法——用獨立的 `Physics:` 段點名表面張力、潑濺、水珠落地,再用 `Timing:` 規定「推一下快、4 秒內穩定」,把抽象的真實感拆成模型可執行的指令,比寫「看起來很真」有效十倍。
「水杯被推・表面張力與潑濺」這組提示詞要怎麼用?
這組 prompt 專為 Sora 2 設計。直接複製整段 prompt,貼進 Sora 2 執行即可。難度中等,照變數說明填好後即可上手。
「水杯被推・表面張力與潑濺」是免費的嗎?
完整 prompt 免費開放閱讀,不用註冊;可保存瀏覽器收藏,登入後可一鍵複製與留言。
用 Sora 2 依這組 prompt 生成的成果可以商用嗎?
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